Operaciones que Realiza la Computadora
Introducción
Este trabajo se lleva a cabo por todas las integrantes del grupo, las cuales analizamos lo más importante.
Las operaciones de una computadora son esenciales en cada proceso, y se dividen en 3 etapas que son: Entrada, Proceso y Salida.
A continuación se explicaran las operaciones que realizan las computadoras y sus respectivos procedimientos, luego se mostraran las capacidades y sus limitaciones lo más explicadas para su entendimiento con imágenes y mapas.
Operaciones que realiza la computadora
Las operaciones fundamentales de una computadora se dividen en 3 etapas o funcionamientos que son
* Entrada
* Proceso
* Salida
La computadora para poder realizar estas operaciones se apoya de sus componentes
-HARDWARE:
Es la parte que interactiva directa con el usuario de una computadora en el mundo real, es decir, es la parte que el usuario puede tocar de una computadora.
-SOFTWARE:
Es la parte interna de la computadora, son series de órdenes previamente almacenados que ayudan a traducir las acciones del usuario en el mundo real al lenguaje de la computadora y así lograr su correcto funcionamiento.
El computador tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas.
Organizar Información:
Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla u organizarla de acuerdo a sus propias necesidades y estilo, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuantas veces deseemos.
Recuperar Información:
Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no pudiéramos recuperar la y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado previamente en él.
Transmitir Información:
Una de las funciones más importantes que posee el computador, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una red local.
Capacidad de almacenamiento:
Toda computadora necesita almacenar datos que son necesarios para que pueda funcionar. Las computadoras actuales almacenan estos datos en dos dispositivos: el disco duro, también llamado disco rígido, y la memoria RAM. Las capacidades de estos dos dispositivos, entonces, conforman la capacidad de almacenamiento de una computadora.
La capacidad de disco duro: es el tamaño total que pueden ocupar los archivos que guardamos en nuestra computadora. Un ejemplo de archivo es un documento de Word, pero también se encuentran en archivos los programas instalados, ya sea que estén siendo utilizados o no.
La capacidad de memoria:, en cambio, determina la cantidad de programas que podemos ejecutar al mismo tiempo, siempre teniendo en cuenta que, al estar funcionando, los programas más sofisticados ocupan más memoria que los más simples. Si bien la computadora funciona lentamente cuando esta memoria se satura, en muchos casos esto se puede solucionar cerrando los programas que no estén siendo utilizados.
Resultado de imagen de capacidad de almacenamiento de una computadora
Capacidades aritméticas:
La unidad Aritmético Lógica, es parte de la CPU, se la conoce como ALU por sus siglas en inglés de (arithmetic logic unit) en su interior tiene los circuitos digitales que realizan las operaciones aritméticas y lógicas, entre dos operados, sobre esta muchas operaciones; realiza la resta, la multiplicación a través de sumas múltiples o con complementos, esto se realiza cargando los operando en el ACUMULADOR AC que recibe mediante el bus de datos.
Resultado de imagen de capacidad aritmetica de la computadora
Resultado de imagen de capacidad aritmetica de la computadoraResultado de imagen de capacidad aritmetica de la computadoraResultado de imagen de aritmetica de la computadora.
Entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
Micrófono:
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam:
Es una pequeña cámara digitalconectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Lápiz óptico:
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
Escaner:
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
Escáner de código de barras:
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.
Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
Procesos
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, central , es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU han cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.
Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento.
Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados procesadoresmultinúcleo.
Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama un sistema en un chip Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica que realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control que extrae instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando cuando sea necesario.
No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento.
Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos cómputo paralelo, sin una unidad considerada el centro En el modelo de computación distribuido, se resuelven problemas mediante un conjunto interconectado y distribuido de procesadores.
Salida
Por último se producen las salidas en un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los programas ejecutados en la computadora o en otras palabras son los resultados que se obtienen al procesar las entradas. Ej.: Bocinas, pantalla, impresora, proyector, cámara, etc.
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.
Monitor:
Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
Impresora:
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Bocinas:
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
Proyector:
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
Capacidades de la Computadora
Almacenar Información:El computador tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas.
Organizar Información:
Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla u organizarla de acuerdo a sus propias necesidades y estilo, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuantas veces deseemos.
Recuperar Información:
Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no pudiéramos recuperar la y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado previamente en él.
Transmitir Información:
Una de las funciones más importantes que posee el computador, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una red local.
Capacidad de almacenamiento:
Toda computadora necesita almacenar datos que son necesarios para que pueda funcionar. Las computadoras actuales almacenan estos datos en dos dispositivos: el disco duro, también llamado disco rígido, y la memoria RAM. Las capacidades de estos dos dispositivos, entonces, conforman la capacidad de almacenamiento de una computadora.
La capacidad de disco duro: es el tamaño total que pueden ocupar los archivos que guardamos en nuestra computadora. Un ejemplo de archivo es un documento de Word, pero también se encuentran en archivos los programas instalados, ya sea que estén siendo utilizados o no.
La capacidad de memoria:, en cambio, determina la cantidad de programas que podemos ejecutar al mismo tiempo, siempre teniendo en cuenta que, al estar funcionando, los programas más sofisticados ocupan más memoria que los más simples. Si bien la computadora funciona lentamente cuando esta memoria se satura, en muchos casos esto se puede solucionar cerrando los programas que no estén siendo utilizados.
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Capacidades aritméticas:
La unidad Aritmético Lógica, es parte de la CPU, se la conoce como ALU por sus siglas en inglés de (arithmetic logic unit) en su interior tiene los circuitos digitales que realizan las operaciones aritméticas y lógicas, entre dos operados, sobre esta muchas operaciones; realiza la resta, la multiplicación a través de sumas múltiples o con complementos, esto se realiza cargando los operando en el ACUMULADOR AC que recibe mediante el bus de datos.
Resultado de imagen de capacidad aritmetica de la computadora
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Limitaciones de las computadoras
Hasta no hace mucho, los computadores estaban al alcance solamente de unas pocas personas, que necesitaban estas máquinas para hacer cálculos a gran velocidad. Sin embargo, hoy día los computadores están presentes en cualquier oficina, colegio, universidad o industria, y controla el funcionamiento de los vuelos de aviones, de las comunicaciones telefónicas, de los procesos industriales o de los instrumentos utilizados por los médicos en las operaciones.
Sin embargo por más imponentes que sean sus habilidades, la computadora sigue siendo una máquina.
La computadora sigue las instrucciones ciegamente, sin una conciencia que se sienta perturbada por algo incorrecto. Así, un programador puede hacer que la computadora tenga “prejuicios” por medio de variar sus acciones sobre la base de
ciertas combinaciones de letras en el nombre de pila y/o apellido del solicitante. Al programador sin escrúpulos también se le presenta la oportunidad de dirigir la computadora para su provecho personal.
La computadora... ¿esclava o tirana? La computadora, con sus vastas habilidades en velocidad y precisión, es una esclava excelente que obedece los mandatos del hombre. Si se le dirige apropiadamente puede relevar al hombre de gran parte del aburrimiento y frustración que están asociados con las tareas monótonas. Puede darle libertad para desafiar sus facultades mentales. Pero las cualidades humanas de empatía, compasión, iniciativa, perspicacia e imaginación no se pueden programar en una máquina. El hombre, como amo de la máquina, tiene que guiarla, repasar su trabajo y reajustar sus acciones a medida que esto sea necesario.
Los computadores no son perfectas y requieren un mantenimiento continuo.
Una gran limitación de la informática, es que la misma debe estar bajo supervisión y dirección de personas humanas. Es muy difícil hacer un acto ordenador de forma correcta en todas las situaciones ya que un equipo no puede ser verdaderamente intuitivo.
Algunas de las limitaciones de las computadoras pueden ser:
* Los programas deben ser confiables.
* La lógica de la aplicación debe ser comprensible (cada paso debe ser específicamente definido).
* Las aplicaciones deben ser adecuadas, deben ser repetitivas y no para usarlas una sola vez.
Maribel Morales
Yerline Barrera
Olga Marquez
Elizabeth Camaño
Luz Carrasquilla
Cathya Carvajal
Yerline Barrera
Olga Marquez
Elizabeth Camaño
Luz Carrasquilla
Cathya Carvajal












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